概要・業務内容
【業務概要】
ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。
将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。
【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務
・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)
【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
【主な開発言語】
Python、C/C++、C# 等
募集部門
デジタル開発本部 ゲーム開発部 プログラマ統括室 開発環境チーム
募集背景
当社では、多様化するゲームプラットフォームと複雑化するビルドプロセスに対応していくため、様々なツールを活用した効率的かつ安定的な開発環境の整備を行っております。
自社内で開発環境を構築できる体制を整え、内製化に向けた取り組みを推進していくため、ビルド環境の開発・導入およびメンテナンス体制の整備および強化をしていきたく、リードエンジニアとして技術面や組織面を牽引できる人材を募集いたします。
仕事の面白さ・魅力
●クリーチャーズはポケモン原著作権3社の1社です
株式会社クリーチャーズは著作権を共同で保持しているポケモン原著作権者であり、モノづくりの質にこだわった「遊び」を世界に発信する企画開発会社です。
ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。
●組織の魅力
本ポジションでは社内のゲームプラットフォーム共通基盤の開発を担当し、開発環境やビルドプロセスの改善に携わります。少数精鋭のチーム体制でゲーム開発を支える重要な役割を担い、複数のプロジェクトに横断的に貢献できるため、幅広い経験を積むことが可能です。
さらに、私たちのチームでは、常に新しい視点や技術スタックを積極的に導入しています。既存の枠にとらわれず、新規技術の有用性を柔軟に評価・選定し積極的に取り入れていく方針のため、エンジニアとして継続的な成長機会が得られる環境です。
●仕事の魅力
ビルドエンジニアとして、多様な技術に触れることで、実践的かつ価値の高いスキルを身につけられることに加え、クラウド環境上でのCIツール導入・運用やアプリケーションのビルド環境構築を通して、チーム全体の業務効率化に直接的に貢献できる、影響度の高いポジションになります。
広範囲かつ難易度の高い課題にエンジニアリングを通じて向き合うことで、本質的な課題解決能力を身につけ、継続的な自己成長や新しいキャリアの可能性を広げることが可能です。
チーム体制
ビルドエンジニア業務を担当しているプログラマは現在2名になります。(2025年2月時点)
必須条件
・ゲーム開発における開発環境の構築・運用経験
(監視ツール、構成管理ツール、CI/CD、仮想化など)
・ゲーム開発現場においてリードプログラマとしてのご経験のある方
※スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど
開発プラットフォームは不問です。
より歓迎する条件
・大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
・担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
求める人物像
・社内外の関係者と意思疎通を図りながら、柔軟さをもって開発を推進できる方
・技術やプログラミングが好きで、自らの制作物でユーザーを喜ばせたい方
・課題の整理と解決策の提案ができる方
・新しい仕組みやプロセスの企画・調査・提案を主体的・積極的に進められる方
・組織内への新規プロセス定着を、責任感を持って粘り強く推進できる方
・複数の開発チームと積極的にコミュニケーションを図り、要望収集や使い方の教育ができる方
活かせる経験例
・CI/CD環境の構築および運用経験(Jenkins等、CIツールの導入・実務経験含む)
・ビルド環境の自動化および効率化に関する知識・経験
・各種ソフトウェアテスト経験(単体テスト/静的テスト/動的テスト/モデルベーステスト等)
・SILS/MILS/HILSのテスト環境に関する知識・利用経験
・ソフトウェアコードの静的・動的なテスト経験(単体テスト含む)
・モデルベーステスト経験(オートコード生成、Back to Backテスト等)
・DevOpsおよび継続的インテグレーション/継続的デリバリー(CI/CD)の企画・推進経験(計画、運用・管理含む)
・ビルドシステム運用に伴う自動化の開発経験(シェルスクリプト、Groovy等を活用した開発経験)
・ソフトウェアコードのバージョン管理システムの導入・運用経験
・ゲーム開発環境やビルドシステムにおけるエラー検出・トラブルシューティング、改善経験
・ゲーム開発における共通基盤やAsset管理、AssetBundleに関する知識・経験
・SILS/MILS/HILSなどエミュレーション環境での構築運用経験
給与
年俸制:800万円〜1,200万円
※経験・能力を考慮の上、決定いたします。
※期末賞与含む、支給実績例はこちら
給与備考
職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。
・入社から1年間(仮グレード期間)
提示年俸額を16分割し、16分の12を月額給与として、残り16分の4を賞与としてお支払いします。
・入社から1年後以降(本グレード決定以降)
入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。
入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、
1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。
(決定時期は9月末日、もしくは3月末日)
・みなし残業手当
月額給与の中に月45時間分のみなし残業手当を含みます。
月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。
※人事制度の詳細はこちら
月給備考
月給に含まれるみなし残業手当:140,921円(月給500,000円)~206,772円(月給750,000円)
昇給
年2回、半期毎の業績評価と年度毎の職務遂行能力評価によって給与の見直し(昇降給)があります。
賞与
年2回+期末賞与
・期末賞与について
会社の業績、個人の評価結果(業績評価)および勤務状況に応じ、3月末に支払われることがあります。
勤務時間
フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月)
・コアタイム11:00~16:00
・休憩13:00~14:00
※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、
7h×営業日数/月の勤務を認めています。
※月平均時間外:17時間程度
勤務時間備考
試用期間中はフレックスタイム制対象外となります。(それ以外の待遇は本採用時と変わりません。)
※勤務時間:10:00~19:00(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00)
※会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:00に退社することを認めています。
なお、その時の給与は19:00まで仕事をされたものとして支払われます。
制度・待遇
【待遇】
・交通費支給
・社会保険完備(雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険)
【働き方・キャリアサポート】
・フレックス勤務制度
・在宅勤務制度(週3回以上出社)
・副業制度(申請により副業可)
・各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)
・パートナーシップ制度
・ジョブ・リターン制度
・独立開業チャレンジ制度
・退職金制度
・ベビーシッター利用料補助
・子育てみらいコンシェルジュ
保育園探し、子育てに関する情報サイトを利用することができます。
長時間の保育も可能な「企業主導型保育園」へ「特別枠」での入園申し込みも可能です。
※上記全て当社規定による
【手当/その他】
・昼食代支給(会社指定の店舗/上限1日1,500円)
・在宅勤務手当(5,000円/月)
・企業型DC(企業型確定拠出年金)制度
・奨学金返還支援制度
「日本学生支援機構」へ奨学金を返済している方を対象として、会社が代わりに奨学金の返済を行う制度です。
40歳を迎える月の末日まで月額2万円、奨学金の返還を支援します。
・慶弔見舞金制度
【その他 福利厚生】
・オフィス内 無料自動販売機設置(飲料)
・置き型健康社食(野菜やフルーツを100円~購入可能)
・オフィス内コンビニ(有料)
・健康診断(婦人科オプション無料)
・歯科検診
・インフルエンザワクチン接種
・社内カウンセラー
・ストレスチェック
・保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による)
・出産、小学校入学祝い
・ベビーシッター割引券
0歳~小学3年生までのお子様のベビーシッターサービスの利用時に使える割引券を無料で配布します。
・Working parents Network
社内のパパ・ママが情報交換したり交流できるコミュニティをご用意しています。
【能力開発】
・インプットサポート
「つくるひとがいきる会社」の実現の一環として、社員のクリエイティブ環境の充実のためにインプットサポートを行っています。
書籍やエンタメ商品・サービスの購入などを月額1万円まで補助いたします。
※グレード制限あり
・資格取得サポート
業務に役立てることができたり、能力開発に繋がる資格を社員が取得することを推奨しており、勉強代と受験料の補助を行っています。
・社内研修
公募研修、階層別研修、全社研修、自主学習(e-learning)を年間通じて実施しています。
それぞれにあった能力開発を支援します。
・e-learning
自主学習ができるe-learningを全社員へ導入。
社員それぞれの興味に合わせて、自由な時間にスキルアップができます。
・外部セミナーや研修受講
外部の研修・セミナーを会社経費にて受講することができます。
社内に講演者を招致し、講演も開催しています。
自己研鑽のための研修・セミナー受講を推奨しています。
※制度/待遇の詳細はこちら
休日・休暇
年間休日 約130日
※年によって1日程度変動します。
※2024年度年間休日:127日
完全週休2日制(土日)
祝日
夏季休暇
年末年始休暇
有給休暇
特別有給休暇
勤務地
本社:東京都千代田区九段南1-6-5 九段会館テラス 9階
その他拠点情報
■就業場所の変更範囲
雇い入れ直後:株式会社クリーチャーズ本社事務所内、および会社が指定する場所
変更の範囲 :会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)
また、担当するプロジェクトによって、
本社から徒歩10分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。
受動喫煙対策
本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり)
選考フロー
【書類選考】→【適性検査/一次面接】→【二次(最終)面接】
※1 候補者の採用条件によっては、三次面接を行うことがあります。
※2 採用決定までは1ヶ月前後を予定しています。
※3 応募書類は返却できませんのでご了承ください。
その他の試験
■適性検査
・書類選考を通過した方に受けていただきます。
・Webでの受検になるため、ご自宅のPCで受けていただきます。
・一次面接前までに受検をお願いいたします。
・時間は65分です。
応募時必要事項
(1)必須
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
(2)任意
・ポートフォリオやURL
(例)業務で制作した作品やオリジナル作品など
会社概要
<<ポケモン関連のゲーム開発・制作会社>>
株式会社クリーチャーズはビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの原作3社のうちの1社です。主にポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。
また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけています。今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。
想定給与
モデル年収
https://recruit.creatures.co.jp/about/creatures_data/